小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……,后续编辑器基本上就能自给自足了,不会需要每个游戏模版都修改一轮编辑器,而是由编辑器产生规则让编辑器自己用……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线……把《爱篇》本地文件夹中的存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇

百变小樱 ~友枝小学大运动会~(Cardcaptor Sakura: Tomoeda Shougakkou Daiundoukai)

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カードキャプターさくら ~ 友枝小学校大運動会 ~, カードキャプターさくら ~友枝小学校大運動会~,……咭牌为魔法师古罗·道创造之古罗咭,每张咭牌都有不同能力,拥有自我意识并随意行动

可怕的学校模拟器(Scary School Simulator)

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茜和她的朋友小樱是被困在恐怖学校的高中女生。……有一个邪恶的 扬德雷 女孩和一个正在寻找她的前辈的男人,一个令人毛骨悚然的外婆奶奶和正在追你的模拟老师鬼魂……你可以与朋友互动、恶作剧老师、亡灵僵尸的生存、探索幽灵文学俱乐部,或者在闹鬼的学校里四处寻找逃生的线索

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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搜集整理了一些游戏迷宫生成的算法与实现 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏……现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

卡片大师(Card Master)

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设计卡牌模版:首先,设计一个卡牌模版,在一张空白卡片上,可以摆放一些图片元素以及自定义文字元素,模版的作用是决定这些元素的位置……生成卡牌组:完成一个模版设计后,可以由模版生成一个或多个卡牌组,在卡牌组里,可以生成多个同样模版的卡牌……保存卡牌套装:卡牌模版和卡牌组共同组成一个卡牌套装,当完成所有卡牌模版以及卡牌组的设计后,点击保存按钮

卡片大师(Card Master)

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设计自己独有的卡牌,并与好友在线游玩游戏分为两个主要模块:卡牌设计,在线游玩卡牌设计1.设计卡牌模版:……首先,设计一个卡牌模版,在一张空白卡片上,可以摆放一些图片元素以及自定义文字元素,模版的作用是决定这些元素的位置……2.生成卡牌组:完成一个模版设计后,可以由模版生成一个或多个卡牌组,在卡牌组里,可以生成多个同样模版的卡牌

可怕的学校模拟器(Scary School Simulator)

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茜和她的朋友小樱是被困在恐怖学校的高中女生。……有一个邪恶的 扬德雷 女孩和一个正在寻找她的前辈的男人,一个令人毛骨悚然的外婆奶奶和正在追你的模拟老师鬼魂……你可以与朋友互动、恶作剧老师、亡灵僵尸的生存、探索幽灵文学俱乐部,或者在闹鬼的学校里四处寻找逃生的线索

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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研究生为一年,包含研究类的 ”Serious Game” 和艺术类的 ”Media, Esthetics……比较神奇的是我们这一届有一个同学是另一个学校的在职老师,和他聊天过程中学到了很多东西,也看到了一个专业游戏的素养和能力……以及学校老师人都非常好,感觉你问的问题都会毫无保留的告诉你

版本:Early Access


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